数据结构 前言

8/6/2022 数据结构

摘要

JDK:1.8.0_202

# 一:数据结构与算法的关系

  • 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。

    有了编程语言也就有了数据结构,学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。

    学好数据结构,只是为学习算法打好一个基础,并不代表你就能写出一个好的算法。

  • 学以致用

    要学习好数据结构,就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决

  • 程序 = 数据结构 + 算法

  • 数据结构是算法的基础

    想要学好算法,就必须要把数据结构学到位

# 二:数据结构

# 2.1 基本概念

  • 数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。

  • 数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。

  • 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成。是数据不可分割的最小单位。

  • 数据对象:是薪资相同的数据元素的集合,是数据的子集。

例如:

数 据 数据元素 数据项
人类 个人 眼、耳、鼻
电影 角色 角色的姓名和年龄

# 2.2 结构

按照视点的不同,把数据结构分为逻辑结构和物理结构。

逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系。

  1. 集合结构:集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系。

  2. 线性结构:线性结构中数据元素之间是一对一的关系。

  3. 树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系。

  4. 图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系。

物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。

  1. 顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。

  2. 链式存储结构:是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。

逻辑结构是面向问题的,而物理结构就是面向计算机的,其基本的目标就是将数据及其逻辑关系存储到计算机的内存中。

# 三:算法

算法:是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

# 3.1 特性

算法具有五个基本特性:

  1. 输入:算法具有零个或多个输入;

  2. 输出:算法至少有一个或多个输出;

  3. 有穷性:指算法在执行有限步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成;

  4. 确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。

  5. 可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成。

# 3.2 算法设计的要求

  1. 正确性:算法的正确性是指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、能正确反映问题的需求,能够得到问题的正确答案。

  2. 可读性:算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解和交流。

  3. 健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名其妙的结果。

  4. 时间效率高和存储量低:好的算法应该具备时间效率高和存储量低的特点。

# 3.3 算法效率的度量方法

  1. 事后统计方法:这种方法主要是通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运算时间进行比较,从而确定算法效率的高低。这种方法具有很大缺陷:

    • 必须依据算法事先编制好程序;
    • 时间的比较依赖计算机硬件和软件等环境因素,有时会掩盖算法本身的优劣;
    • 算法的测试数据设计困难,并且程序的运行时间往往还与测试数据的规模有很大关系。
  2. 事前分析估算方法:在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算。计算机程序在计算机上运行时所消耗的时间取决于下面因素:

    • 算法采用的策略、方法;
    • 编译产生的代码质量;
    • 问题的输入规模;
    • 机器执行指令的速度。

# 3.4 函数的渐近增长

例子一:

假设两个算法的输入规模都是n,算法A要做 2n+3 次操作,可以理解为先有一个 n 次的循环,执行完之后有一个 n 次循环,最后有三次赋值或运算,共 2n + 3 次操作。算法B要做 3n+1 次操作。问谁更快?

次 数 算法A(2n+3) 算法A'(2n) 算法B(3n+1) 算法B'(3n)
n = 1 5 2 4 3
n = 2 7 4 7 6
n = 3 9 6 10 9
n = 10 23 20 31 30
n = 100 203 200 301 300

当 n > 2 时,算法A就开始优于算法B了,随着n的增加,算法A比算法B越来越好了(执行的次数比B要少)。于是乎可以得出结论,算法A总体上要好过算法B。

此时可以给出这样的定义,输入规模 n 在没有限制的情况下,只要超过一个数值 N,这个函数就总是大于另一个函数,称函数是渐近增长的

函数的渐近增长:给定两个函数 f(n) 和 g(n),如果存在一个整数 N,使得对于所有的 n > N,f(n) 总是比 g(n) 大,那么,可以说 f(n) 的增长渐进快于 g(n)

从上面也可以发现,随着n的增大,后面 +3 还是 +1 其实都不影响最终的算法变化的,例如算法A' 和算法B',所以 可以忽略这些加法常数

例子二:

次 数 算法C(4n+8) 算法C'(n) 算法D(2n2+1) 算法D'(n2)
n = 1 12 1 3 1
n = 2 16 2 9 4
n = 3 20 3 19 9
n = 10 48 10 201 100
n = 100 408 100 20 001 10 000
n = 1000 4 008 1 000 2 000 001 1 000 000

通过观察可以发现,与最高次项相乘的常数并不重要

例子三:

次 数 算法E(2n2+3n+1) 算法E'(n2) 算法F(2n3+3n+1) 算法F'(n3)
n = 1 6 1 6 1
n = 2 15 4 23 8
n = 3 28 9 64 27
n = 10 231 100 2 031 1 000
n = 100 20 301 10 000 2 000 301 1 000 000

通过观察可以发现,最高次项的指数大的,函数随着n的增长,结果也会变得增长特别快

例子四:

次 数 算法G(22) 算法H'(3n+1) 算法I(2n2+3n+1)
n = 1 2 4 6
n = 2 8 7 15
n = 5 50 16 66
n = 10 200 31 231
n = 100 20 000 301 20 301
n = 1 000 2 000 000 3 001 2 003 001
n = 10 000 200 000 000 30 001 200 030 001
n = 100 000 20 000 000 000 300 001 20 000 300 001
n = 1 000 000 2 000 000 000 000 3 000 001 2 000 003 000 001

随着n值变得非常大以后,算法G 其实已经很趋近于算法I。于是乎可以得到这样一个结论,判断一个算法的效率时,函数中的常数和其他次要项常常可以忽略,而更应该关注主项(最高阶项)的阶数

# 3.5 算法时间复杂度

在进行算法分析时,语句总的执行次数 T(n) 是关于问题规模 n 的函数,进而分析 T(n) 随 n 的变化情况并确定 T(n) 的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n) = O(f(n))。它表示随问题规模 n 的增大,算法执行时间的增长率和 f(n) 的增长率相同,称作算法的渐进时间复杂度,简称为时间复杂度。其中 f(n) 是时间规模 n 的某个函数。

这样用大写 O() 来体现算法时间复杂度的记法,称之为 大O记法

一般情况下,随着 n 的增大,T(n) 增长最慢的算法为 最优算法

推导大O阶方法

  1. 用常数1取代运行时间中所有加法常数;
  2. 在修改后的运算次数函数中,只保留最高阶项;
  3. 如果最高阶存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数。得到的结果就是大O阶。

常数阶

int sum = 0, n = 100;		// 执行一次
sum = (1+n) * n/2;			// 执行一次
System.out.println(sum);	// 执行一次
1
2
3

这个算法的运行次数函数是 f(n) = 3,根据大O阶的方法,第一步就是把常数项3改为1。在保留最高阶项时发现,它根本没有最高阶项,所以这个算法的时间复杂度为 O(1)。

线性阶

要确定某个算法的阶次,常常需要确定某个特定语句或某个语句集运行的次数。因此,要分析算法的复杂度关键就是要分析循环结构的运行情况

下面代码,它的循环时间复杂度为O(n),因为循环体中的代码须要执行 n 次。

int i;
for(i = 0; i < n; i++) {
	// 时间复杂度为 O(1) 的程序步骤序列
}
1
2
3
4

对数阶

int count = 1;
while (count < n) {
	count = count * 2
	// 时间复杂度为 O(1) 的程序步骤序列
}
1
2
3
4
5

由于每次count乘2之后,就距离n更近一分。也就是说,有多少个2相乘后大于n,则会退出循环。由 2x = n 得到 x = log2n。所以这个循环的时间复杂度为 O(logn)

平方阶

下面例子是一个循环嵌套,它的内循环为上面例子,时间复杂度为 O(n)

int i,j;
for (i = 0; i < n; i++) {
    for(j = 0; j < n; j++) {
        // 时间复杂度为 O(1) 的程序步骤序列
    }
}
1
2
3
4
5
6

而对于外层的循环,不过是内部这个时间复杂度为 O(n) 的语句,再循环 n 次。所以这段代码的时间复杂度为 O(n2),如果外循环的循环次数改为了 m,时间复杂度就变为 O(m X n)。所以循环的时间复杂度等于循环体的复杂度乘以该循环运行的次数。

常见的时间复杂度

执行次数函数 非正式术语
12 O(1) 常数阶
2n+3 O(n) 线性阶
3n2 + 2n + 1 O(n2) 平方阶
5log2n + 20 O(logn) 对数阶
2n + 3nlog2n + 19 O(nlogn) nlogn阶
6n3 + 2n2 + 3n + 4 O(n3) 立方阶
2n O(2n) 指数阶

常用的时间复杂度所耗费的时间从小到大依次是:

O(1) < O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)

# 3.6 算法空间复杂度

写代码时,完全可以用空间来换取时间。

算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n) 为语句关于 n 所占用存储空间的函数。

# 四:体系

# 五:参考文献

最后更新: 8/10/2022, 1:48:05 PM